2008年5月16日星期五

妖精技能全刨析(补助系)

妖精技能大概可分为: 蛊系、补助系、宠物系、妖狐系&诅咒系 5种,共31招。

其他技能有 元爆&入魔技能。

技能树列表:


妖精的补助系技能大多属于自助类,建议全学,因为全都很实用。


1th


真: 持续时间上升到20分钟。
狂: 反弹伤害上升到75%。

副本杀王、PK、特别是城战(WX或SS范围用技时,若周围人都有荆棘可以达到60%以上的效果)时给队友+上增加敌人所受伤害。魔的当然比较实用咯,加多15%。








2nd



PK反振伤害惊人外,自救时也很不错。只有一级好升,没有仙魔之区。














3rd



真: 恢复生命值上升到60%。
狂: 冷却时间减少30秒。

省钱、省符的好帮手。满级时可补50% hp,配合得好的话,可以在有护身符的的情况下补满hp mp(神补 > 乾坤互移 > 强体)。个人觉得魔的比较实用:可以更快补血补魔。仙的,一般情况下我们都会随身佩戴护身符(有符命过50%自动补满),而且吟唱时间也不短,PK时用也比较来不及,能补再多也没用呗。



4th



真: 恢复生命值上升到60%。
狂: 冷却时间减少30秒。

省钱、省符的好帮手。满级时可补50% mp,配合得好的话,可以在有护身符的的情况下补满hp mp(神补 > 乾坤互移 > 强体)。个人觉得魔的比较实用:可以更快补血补魔。仙的,一般情况下我们都会随身佩戴护身符(有符魔过70%自动补满),而且吟唱时间也不短,PK时用也比较来不及,能补再多也没用呗。



5th



真: 有25%机率不消耗自己的真元。
狂: 有20%机率为对方增加两点真元。

副本、城战时方便给队友补真元(特别是给yu0开阵)。个人觉得仙魔都旗鼓相当,没多打差异。







6th



用于紧急救命&用hp补mp(在完美mp药比hp药贵)时,只是每换一次就得扣最多1粒真元。无仙魔之区。








7th



真: 同时驱除掉身上的负面状态。
狂: 6秒内无视各种行动阻碍状态。

有了这招,妖精成了在陆上长时间内跑最快的职业。魔的强多了:免疫行动阻碍,特别是在跑命、PK时(特别是对武侠)。





8th



妖族特有的技能,成为3种族中游得最快的种族。只有一级好学。

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