2008年5月25日星期日

妖精总心得(种类&装备选择)

妖精种类分析

妖精其实按加点法可分很多种,笔者认为妖精大致上可分为以下几种:

1. 纯血-力、灵跟装备,其余点体,敏不点
好处:血多,生存能力强,练功比较不会OT。
坏处:,物防低。

2. 血灵-每级3灵2体,力跟装备,敏不加。
好处:血比较多,生存能力强,练功比较不会OT。
坏处:攻击能力差不多,物防低。

3. 纯灵-力跟装备,体每级一点,其余点灵。
好处:攻击能力强,练功省魔,法防高。
坏处:血少,物防低,练功容易OT

4. 敏重-穿轻装,力、敏、灵跟装备,其余点体。
好处:物防、闪躲率高,也可穿法装。
坏处:攻击能力差不多,血少,练功比较耗魔。

5. 全重-穿重装,力、敏跟装备,每级一体,其余点灵。
好处:物防略高。
坏处:一般下无法佩戴同级法器,攻击能力低,血少,法防低,练功比较耗魔。


笔者乃玩血灵妖。基本上血灵和纯血妖能力差不多,练功、副本时比较得心应手。喜好pk者可选择敏重或全重妖。纯灵比较觉得较不适合妖精。


无论如何,以上纯属个人观点&分析,部分未经骇证。


------轻装&重装例子。--------

装备选择分析

完美金装大致可根据其蓝色属性分以下几种:

1. 减少吟唱
由于妖精技能释放、吟唱均不长,所以较不需要佩戴-吟唱的装备。但有-还是有差的,只是没其他职业明显罢了。

2. 加体质&HP
此属性全部职业均需要。但别加太多而忽略物防、法防。

3. 加物防&增加物理免疫
此属性全部职业均需要。但别加太多而忽略血量。增加物理免疫则需要+到一定量才看得到效果。

4. 加敏捷&闪躲率
比较不需要,由于不像mg可加攻击力,所以有无也罢。

5. 加灵力、法攻&真气值
前者可增加攻击能力,后者则比较不实用。

6. 加力量&物理攻击
妖精不需要。

7. 加爆击几率
可考虑,需要+到一定量才看得到效果。

8. 加移动速度
由于妖精本身已具增加移动速度的技能,所以比较不需要,除非你想和骑宠比赛。


选择装备时应衡量自身加点法,并依种类选择装备。个人觉得,血灵、纯血、比较需要+物防、体质的;纯灵比较需要+体质、物防的;重妖则较需+灵力、体质的。 其实若全重妖装备选择良好也拿得起同级法器的哦。

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